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Gilden

Gilden
Gilden sind eine Form von Jagdgruppen und ein wichtiger Aspekt des dämonischen Lebens, für manche ein Hauptberuf, für viele aber ein Nebenjob, der zusätzlich Geld einbringen kann
Gilden spezialisieren sich auf die Jagd von Monstern, der Suche von Schätzen und dem Aufspüren von Engeln und Gefangenen. Beenden sie einen dieser Aufträge erfolgreich, erhält die Gilde eine zuvor vom Auftraggeber festgelegte Belohnungen

Aufträge
Auf dem sogenannten Gildenboard finden sich immer wieder neue Aufträge, die ein Gildenmitglied/die gesamte Gilde annehmen kann und diese dann erledigen muss. Aufträge können sich hier in zwei Gruppen unterscheiden:
Einzelaufträge:
Der Auftrag kann von einzelnen Gildenmitgliedern angenommen werden und auch alleine ausgeführt werden
Gruppenaufträge:
Der Auftrag kann nur mit einer bestimmten Anzahl an Teilnehmern angenommen und ausgeführt werden. Die Anzahl kann variieren zwischen Partneraufträgen, Gruppenaufträgen und Aufträgen für die gesamte Gilde
Monatsaufträge:
Einmal im Monat muss die Gilde sich versammeln, um einen sogenannten Monatsauftrag auszuführen. Diese sind an ihre Mitgliederzahl. Rufpunktezahl und Fertigkeiten gebunden und sind auf dem entsprechenden Niveau. Monatsaufträge beinhalten oft größere Jagden, schwerere Gegner, aber auch höhere Belohnungen beim erfolgreichen Abschließen. Sollte dieser Monatsauftrag nicht erledigt werden, werden Rufpunkte abgezogen und stufen die Gilde somit herunter
Bei Aufträgen kann es sich um Monsterjagden, Suchen von Schätzen, Aufspüren von Engeln und Verbrechern, sowie sammeln von Resourcen handeln.
Die Aufträge werden können von jedem Dämonen gestellt werden, werden von Auftragssammlern überprüft und, sollten sie als Gildenauftrag würdig sein, am Gildenboard aufgehängt, wo sie gesehen und angenommen werden können

Belohnungen
Belohnungen werden zusammen mit dem Auftragsgeber gestellt und richten sich nach der Schwierigkeit, Dringlichkeit und dem letzendlichen Erfolg des Auftrags. Es gibt verschiedene Belohnungsarten
Rufpunkte (Rp)
Rufpunkte gibt es bei jedem erfolgreichem Abschließen. Je mehr Rufpunkte eine Gilde besitzt, desto schwierigere Aufträge darf sie annehmen. Leichte Aufträge geben nur 10 bis 20 Punkte, während schwierige Aufträge bis zu 100 Rufpunkte als Belohnung geben. 
Geld (Münzen)
Natürlich wird auch fast jede Jagd mit Geld entlohnt. Auch dies richtet sich nach Schwierigkeit, aber auch nach Anzahl der Teilnehmer. Bei einer Durchschnittlichen Jagd verdient ein durchschnittliches Gildenmitglied ungefähr 200 Münzen (200 Euro), der Gildenleiter sowie die Top-Mitglieder verdienen meist sogar fast das doppelte. Viele Gilden sammeln das gesamte Geld und geben es in regelmäßigen Abständen nach Leistung den Mitgliedern aus.
Eine Münze = Ein Euro
Schatztruhen
Schatztruhen gibt es eher selten, meist bei Monatsaufträgen und sehr schweren und großen Jagden. Sie beinhalten viel Geld sowie teure Schätze wie Schmuck, Materialien, aber auch Schwerter und Rüstungen. Sie sind im allgemeinen aber sehr selten, da der Inhalt teuer ist.
 
Die Gilden Ecarias

Nekros  - Die königliche Gilde
Nekros, der königliche Bund, ist die größte und erste Gilde, welche unter direkter Leitung des Königs steht. Dadurch sind sie auch mächtig, ihre Ausrüstung und Waffen sind teuer, ihr Erfolg daher groß. Viele ehemalige Soldaten oder Adelssöhne sind Teil, die Beitrittsprüfungen sollen jedoch schwierig sein und nur zu bestimmten Zeiten stattfinden. 
Gildenleitung: Caz Lycidas Seraphim
Gildendame: -
Gildenmitglieder: -
Rufpunkte: Ungefähr 57000


Shadows - Die  Nachtgilde
Shadows, auch genannt die Wölfe Dallax', eine Gilde, die zwar schon lange besteht und einen gewissen Ruf hat, aber trotzdem bei weitem nicht so groß ist wie die königliche Gilde. Ihre Mitglieder sind für die meist pechschwarze Rüstung und ihre langen roten Umhänge bekannt, sie treffen sich ausschließlich in der Nacht. Es soll seit Jahren keine neuen Mitglieder mehr gegeben haben, die bereits Beigetretenen sollen jedoch starke Kämpfer sein
Gildenleitung: -
Gildendame: -
Gildenmitglieder: -
Rufpunkte: Ungefähr 29000


Alysida - Die Untergrund-Gilde
Alysida ist eine Gilde, deren Existenz lange umstritten war und nicht anerkannt. Erst vor wenigen Jahrzehnten wurde sie als eine solche aufgenommen und akzeptiert. Die Gilde besteht aus fast ausschließlich Bewohnern des Untergrunds, hat jedoch einige Adelige, die bei der Finanzierung helfen. Über ihre Mitglieder, Erfolge und Ausrüstung ist kaum etwas bekannt, generell wird diese Gilde kaum wahrgenommen und handelt wohl auch viel im Verborgenen. Es gibt Gerüchte, dass sie lediglich eine Art Sekte oder Rebellion gegen den König sind, dies wurde aber nie bewiesen, es gibt auch keine Anhaltspunkte dazu.
Gildenleitung: -
Gildendame: -
Gildenmitglieder: -
Rufpunkte: Wohl sehr niedrig, zwischen 1000 und 2000

Jeder, der möchte, darf seine eigene Gilde erstellen und leiten. Dafür benötigt ihr lediglich 2 weitere Mitglieder. Alle von euch sollten über 100 Posts haben und Aktivität vorweisen können.

Das Gildenzentrum
Das Gildenzentrum bezeichnet den Ort, wo alles, was Gilden betrifft, zu finden ist. Original handelte es sich dabei erst um eine große Halle, inzwischen ist es aber ein kleines Viertel in Dallax. Es beinhaltet die Große Halle, die Gildenhäuser, die Schatzkammer und eine Schmiedehalle
Große Halle:
Hier befinden sich das Gildenboard, Plätze der Auftragssammler und eine Bücherei. Hier werden Aufträge abgegeben und angenommen, Neue Gildenmitglieder registrieren sich hier und wer seine Zeit mit dem verbessern seiner Jagd und Spürfähigkeiten verbingen möchte, findet dazu jede Menge Bücher, die nur darauf warten, gelesen zu werden
Gildenhäuser:
Jede Gilde besitzt ihr eigenes Haus. Die Gestaltung ist individuell und auch die Räume unterscheiden sich. Meistens gibt es in ihnen einige Schlafplätze, Küche und eine Lounge, wo sich die Gilde trifft um interne Sachen zu besprechen. Die Gildenhäuser werden gratis zur Verfügung gestellt, das innere muss jedoch selbst gekauft werden
Schatzkammer:
Direkter an der Großen Halle liegt die Schatzkammer, die Schwerter, Rüstungen, Truhen, Geld und andere Schätze aufbewahrt, die als Belohnung herausgegeben werden können. Sie ist streng bewacht und gut gesichert
Schmiedehalle:
Gilden können hier vergleichsweise günstig Rüstungen, Schwerter, Äxte und alles andere nötige herstellen lassen- Es handelt sich um eine kleine Straße mit über 10 Schmieden, die fast Rund um die Uhr betrieben werden.

 
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