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Ränge

Damit ihr euch auf gut im RPG zurecht findet sind auf dieser Seite alle Ränge mit passenden Erklärungen aufgeführt. Sollte dennoch etwas unklar sein kann immer im Forum nachgefragt werden
Herrscherfamilie

König
Der König ist der ranghöchste und gleichzeitig mächtigste Dämon des Landes. Traditionell darf er seinen Rang nicht abtreten und bleibt bis zum Tod auf dem Thron. Er entscheidet über alles grundlegende innerhalb von Eldarra und ist der einzige Dämon, der Menschen aus anderen Dimensionen beschwören kann. Seinem Wort ist zu gehorchen und ihm ist viel Respekt zu zollen.

Lady
Die Lady ist die Dämonin, welche vom König als seine Gemahlin auserwählt wurde. Sie hat einen hohen Stand innerhalb der Königsfamilie und ist vorallem als Unterstützung des Königs und für die Aufzucht von Nachkommen verantwortlich, darf jedoch, wenn vom König erlaubt, auch bei politischen Entscheidungen beraten und im Rat eine Stimme abgeben.

Thronfolger
Der erstgeborene Sohn der königlichen Familie wird nach Tradition auch der Thronfolger, jedoch nur, wenn er gesund und stark ist. Der Thronfolger erhält eine besondere Schulung und wird strenger erzogen, um ihn auf das Leben als zukünftiger König vorzubereiten. Bevor er den Thron erbt führt er üblicherweise mindestens zwei Jahre lang das Heer der Dämonen in den Kampf und arbeitet als Offizier.

Königskind
Die Kinder, die den Thron nicht erben, werden einfach als Königskinder bezeichnet. Sie gehören zwar offiziell zur ersten Schicht und der königlichen Familie, werden allgemein aber eher als Adelige gesehen und auch so behandelt. Meist werden sie vor ihrem 200. Lebensjahr in adelige Familien eingeheiratet.

Adelige / Obere Bürger

Berater*in
Der Berater ist ein Dämon der das vollste Vertrauen des Königs besitzt und daher immer an seiner Seite sein darf. Auch darf der Berater mitbestimmen bei Problemen und den König Beraten. Er wird respektiert und hat ein hohes Ansehen.

Gefallener Engel
Gefallene Engel sind Engel, welche mit den Dämonen kooperieren und ihre eigene Art verraten. Sie geben dem König und Offizieren wichtige Informationen und Daten,  Schwachpunkte und weiteres, was wichtig ist. Sie können nicht mehr zum Engelclan zurückkehren. Für Ihre Informationen erhalten sie ein gutes Leben im Schloss.

Garde
Die Garden sind nicht den Offizieren unterstellt, sondern der Herrscherfamilie. Sie fungieren als Leibwächter und begleiten sie auf Ausflügen, Reden oder bewachen das Schloss selbst. Sie sind gut ausgebildete Soldaten und steigen manchmal zu Offizieren auf

Diener
Diener erfüllen ihrem Herr/ihrer Herrin alle Wünsche, sie kochen, putzen das Haus oder geben Rat. Die meisten Adeligen besitzen ihre eigene Gruppe an Dienern. Der Job ist gut bezahlt und daher auch recht beliebt unter Baronen, die aufsteigen möchten.

Ratsoberhaupt
Das Ratsoberhaupt ist das Oberste Ratsmitglied und hat daher die meiste Stimmgewalt. Ist ein Entschluss nicht ganz eindeutig, so entscheidet seine Stimme was getan werden muss. Das Oberhaupt wird aus den Ratsmitgliedern gewählt und kann nicht abgewählt werden, solange der König dem nicht zustimmt. 

Ratsmitglied
Neben dem Oberhaupt besteht der Rat aus 10 weiteren Dämonen, welche alle dem Adel angehören. Sie haben ein gewisses Mitspracherecht und können mit ihren Entscheidungen sogar die Meinung des Königs ändern, wen, nötig. Bevor ein Adliger in den Rat aufgenommen wird, wird dieser einer gründlichen Untersuchung unterzogen, um so zu verhindern, dass Spione oder Verräter Mitglieder im Rat werden.

Lensherr*in
Lensherren sind höhere Adlige, die sich das Recht erworben haben mit dem König gemeinsam zu arbeiten. Ihnen wird oft ein kleiner Teil des Landes übergeben, welches sie dann verwalten dürfen. In Krisenzeiten können die Lensherren sich mit dem Berater absprechen und dürfen auch beim König vorsprechen. Es gibt nur wenige Lensherren, die meistens sind verheiratet mit Königskindern.

Aristokrat*in
Aristokraten sind reiche Dämonen mit einem gewissen Einfluss im Land, besitzen aber keinen direkten Kontakt zum König oder eine große Fläche Land. Üblicherweise werden die Söhne zu Soldaten und erben danach den Reichtum, während die Töchter weiterverheiratet werden. 

Baron*in
Baronen sind der untere Adel Sie sind einfache Dämonen denen durch Glück der Titel eines Barons gegeben wurde. Sie haben genauso viele Rechte wie das restliche Volk und werden auch wie solches behandelt. Selten werden Dämonen aus diesem Rang zu Soldaten, wenn sie Glück haben werden sie aber Fahnenträger.

Offiziere
Offiziere führen die Soldaten in die Schlacht und überwachen deren Training. Meist stammen sie aus dem hohen Adel und bleiben bis zu ihrem Tod in dieser Position. Da es mehrere gibt, hat jeder von ihnen einige Briefraben, um unter anderem gemeinsame Angriffe zu planen. Insgesamt soll es derzeit 7 Offiziere geben, wobei 2 sehr stark zusammenarbeiten.

Wächter
Sie bewachen und patrouillieren in den Städten, manchmal auch Außerhalb. Sie unterstehen den Offizieren, haben aber eine andere Ausbildung als herkömmliche Soldaten. Sie unterscheiden sich in Nacht- und Tagwächter, je nachdem, zu welcher Zeit sie ihren Tanh ausführen 

Soldat*in
Oft sind sie aus dem Adel, manchmal auch aus dem einfachen Volke. Sie sind gut ausgebildet und verteidigen das Land gegen Gefahren von Außen. Seien es Engel oder Monster, sie sind immer kampfbereit und siegessicher. Viele Soldaten sind ebenfalls Mitglieder in Gilden.

Höhergestellte Bürger

Beschworene*r
Unter Beschworene verstehen die Dämonen Wesen aus einer anderen Dimension die in diese Welt gerufen wurden. Diese Beschworenen bezeichnen sich selber als Menschen und erlangen bei ihrer Beschwörung einen so genannten Beschwörerskill. Diesen Skill setzten sie dann zum Wohle der Dämonen ein und bekämpfen damit die Engel. Auf den Beschworenen liegt ein Fluch, der sie dazubringt, dem König aufs zu gehorchen, wenn er ihnen einen Befehl gibt, ansonsten sollen sie entweder sterben oder schreckliche Schmerzen erleiden.

Gildenleiter
Der Gildenleiter ist der stärkste und ranghöchste Dämon einer Gilde, der die Befehlsmacht über eben diese hat. Er kann das annehmen von Aufträgen genehmigen/ablehnen, diese Verteilen und achtet auf die Ausgabe der Belohnung. Oft sind sie die Gründer ihrer Gilde und geben den Rang an ihre Söhne oder engen Vertrauten weiter.

Gildendame
Die Gildendamen sind Dämoninnen, die in der Gilde arbeiten und neue Hunter registrieren, ihre Aufträge eintragen, Belohnungen austeilen oder einfach nur einen Rat geben. Sie sind das Aushängeschild der Gilde und haben stets auf ein gutes und gepflegtes Auftreten zu achten. Innerhalb der Gildendamen gibt es ein Rangsystem, die Gildendame mit den meisten Huntern ist für gewöhnlich die Oberste Gildendame, die auch mal Aufträge im Namen des Gildenleiters verteilen darf.

Gildenmitglieder
Gildenmitglieder begeben sich auf die Jagd nach Monster und besorgen auch das ein oder andere Reittier. Sie unterstehen einer Gilde und nehmen von dort Aufträge an, die an die Gilde gestellt wurden. Einige Dämonen nennen die Mitglieder auch Abenteurer oder Hunter. Diese Arbeit ist für viele eine zweite Möglichkeit, neben ihrem Job Geld zu verdienen. Nur die Beste können alleine von diesem dasein leben.

Monsterzähmer*in
Die Monsterzähmer sind die Dämonen, die dazu in der Lage sind Monster zu zähmen. Sie besitzen das dafür nötige Wissen und die Kraft, welche bei ihnen angeboren sind. Der Beruf des Monaterzähmers kann meist nur geerbt werden, beibringen kann man diesen nur schwierig, da die Fähigkeiten dazu kaum erlernbar sind. Selten arbeiten sie mit Gilden zusammen, um neue Wesen zu finden

Heilmagier
Sie sind Kräuterkundige, die heilende Magie beherrschen. Sie ziehen durch die Straßen, machen haben aber auch einen festen Sitz irgendwo in den Städten. Selten bieten sie den armen auch Heilung ohne Gegenleistungen an, die meisten verlangen aber viele Münzen für ihre Arbeit.


Arbeiter

Handwerker*in
Die Handwerker sind Spezialisten im Bauen von Häusern und Mauern. Sie übernehmen fast alle Reperaturarbeiten in den Dörfern und Städten die durch den Krieg mit den Engeln leiden müssen. Manche fertigen aber auch verschiedenste Inneneinrichtungsgegenstände her, welche sie verkaufen.

Schneider*in
Für Klamotten und Rüstungen sind die Schneider zuständig. Es gibt zwei getrennte Bereiche innerhalb des Berufs, dies sind einmal die Kleiderschneider und die Rüstungsschneider. Erste sind für die Herstellung von normaler Kleidung für den Alltäglichen Gebrauch zuständig und letztere für die Herstellung der Rüstungen und Kampfmonturen der Soldaten, auch schneidern sie für die Fahnenträger leichte Schutzhemden und Kettenhemden

Schmied*in
Schmiede sind hochgefragte Dämonen, die viel Zeit bei ihrer Arbeit verbringen müssen. Sie stellen Waffen für den Krieg her, aber auch alltägliche Dinge wie Messer, Hufeisen, Nägel oder sonstige Metallische Sachen, die jeder im Alltag so braucht. Schmiede nehmen auch Aufträge an und schmieden dann auf Wunsch des Auftraggebers. Manche sind auch direkte Kontaktpartner der Offiziere und des Königs und schmieden alleine für sie.

Jäger*in
Anders als die Hunter obliegt den Jägern die Nahrungsbeschaffung. So gehen sie, oft gemeinsan in Gruppen, auf die Jagd nach essbaren Monstern. Dabei können Sie von Huntern begleitet werden, gerne sehen tun die Jäger dies aber nicht.

Händler
Händler ziehen durch Ecaria und durch die verschiedenen Siedlungen und verkaufen verschiedensten. Von Waffen über Kräuter und handwerklichen Arbeiten haben sie alles dabei und besorgen auch auf Auftrag bestimmte Gegenstände für ihre Kunden. Die meisten haben ein Reittier bei sich, welches als "Gefährte" bezeichnet wird 

Kellner
Kellner bedienen Kunden in Restaurantes, Cafés und Bars. Für viele junge Dämonen ist es ene Möglichkeit, während ihrer Ausbildung Münzen zu verdienen und sich über Wasser zu halten.

Sänger
Sie unterhalten die Dämonen mit ihrer Stimme und treten vor allem auf Plätzen, in Clubs oder in Bars auf. Meist verdienen sie aber nur wenig Geld, die wenigsten können gut mit ihrem Verdienst leben

Aushilfe
Die Aushilfen sind Dämonen die Teile aus verschiedenen Bereichen erlernt haben. Sie haben keinen festen Beruf und wechseln zwischen den einzelnen Bereichen hin und her, je nachdem wo sie gerade gebraucht werden. Viele haben sogar mehrere Jobs aufeinmal, bei denen sie verschiedenen Sektionen aushelfen

Lehrling
Dies sind junge Dämonen, die noch lernen, ihren späteren Rang auszuführen. Entweder sind sie in einer Ausbildung, oder gehen zur Universität ihrer Stadt.
Niedere Bürger

Black Spears Leader
Der Anführer der Black Spears wird auch als Leader bezeichnet. Er ist der oberste Mann, gibt die Befehle und rekrutiert neue Mitglieder, welche ihm unterstehen. Der Leader ist somit der Kopf der Organisation und steht über allen anderen in der Gruppe.

Black Spears Exekutive
Die Exekutiven der Black Spears führen die Pläne der Mindmit Hilfe der Informationen von den Spionen aus. Es gibt nur wenige von ihnen, sie zeichnen sich aber durch Klugheit und Kampfstärke aus. 

Black Spears Spione
Die Spione der Black Spears zeichnen sich durch ihre Fähigkeit aus, schnell unterzutauchen und innerhalb von wenigen Minuten alle Informationen aus jemandem zu bekommen, die die Gruppe braucht. Die meisten Mitglieder gehören zu dieser Gruppe des Organisation

Black Spears Minds
Die  der Black Spears planen jegliche Angriffe, Raubzüge und Taten der Organisation. Mit Hilfe des Leaders entwickeln sie hochkomplexe Pläne mit Problemlösungen und helfen auch bei der Beschaffung von Ausrüstung. Auch hier arbeiten viele Mitglieder der Black Spears

Hostess/Host
Meistens weibliche Dämonen, selten auch männliche, die ihre Dienste und ihren Körper für Geld anbieten. Sie sind oft ehemalige Sklaven, die sich irgendwie aus ihrer Position befreien konnten. Viele arbeiten auch für wenig Geld in Clubs. Die Einnahmen halten sich aber fast immer sehr gering und reichen kaum zum Leben

Fahnenträger*in
Fahnenträger sind diejenigen, die bei Schlachten immer vorne weg laufen und Fahne der jeweiligen Herrscher zeigen. Da dies recht gefährlich ist gibt es nur wenige Bewerber um diesen Posten. Baronen werden daher oft dazu gezwungen. Mehr außer die Fahnen zu tragen müssen sie nicht, nach Beginn der Kämpfe können Sie sich daher direkt wieder zurückziehen, meist geraten sie dabei jedoch in die Fänge der Feinde

Sklave*in
Sklaven sind die Dämonen mit dem niedrigsten Rang. Sie haben kein Recht auf eine eigene Meinung und müssen auf alles hören was ihnen befohlen wird. Entweder werden sie bereits in Sklaverei geboren oder sie werden eingefangen und dann versklavt. Jeder Dämon kann zum Sklaven werden, selten sind es Engel oder Beschworene und in noch selteren Fällen sind es Halbblüter. Sie werden Magisch an ihrem Meister gebunden und können so nicht mehr vor diesem fliehen

Kriegssklave*in
Anders als die Sklaven gehören die Kriegssklaven der Armee und werden im Krieg eingesetzt. Dies mag zwar besser wirken als der Rang des Sklaven, aber trainiert oder ausgebildet werden die Kriegssklaven nicht. Sie werden quasi als Kanonenfutter in den eigenen Reihen gesehen und unausgebildet in den Kampf geschickt. Sie sind überwiegend Halbblüter und manchmal auch Engel, die als Kriegsgefangene gehalten werden

Engel
Neben den Dämonen existieren ebenfalls die Engel, sie haben meist schöne weiße Flügel und die höheren besitzen eine geradezu blendende Aura aus Licht. Sie leben außerhalb der Dämonenstädte und führen Krieg gegen die diese. Sie sind mit den Kampfsklaven gleichzusetzen und werden oft zu welche, wenn sie in die Fänge der Dämonen kommen. Sollte dies der Fall sein, so sind die Engel gezwungen gegen ihre eigene Art in den Kampf zu ziehen. Viele werden aber auch einfach getötet, auf dem Sklavenmarkt verkauft oder verschwinden einfach, ohne je zurückzukehren.


 
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